どうも、彩凪です。今朝パッチ7.3がきました。
今回のパッチはNerf多めで、強すぎるチャンピオンのバランス調整が中心になってます。
Buff
Nerf
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カミール Q再使用時の追加ダメージ減少。Wのスロウ効果とEのスタン効果時間低下。Eによる攻撃速度増加はチャンピオンに当たった場合のみに。
Q-プレシジョンプロトコル 再使用時の追加ダメージ:100%→80% W-タクティカルスイープ 攻撃範囲外側のスロウ効果減衰:効果時間をかけて0%まで減衰するように スロウ効果:90%→80% E-フックショット コスト:50マナ→70マナ スタン効果時間:1秒→0.75秒 攻撃速度:敵チャンピオンに命中した場合にのみ攻撃速度が増加します R-ヘクステック・アルティメイタム 倒された後の効果時間:カミールが倒された場合は残り効果時間の間持続することはなくなり、倒されてから1秒以内に消滅 |
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アイバーン デイジーの体力自動回復が無くなり、防御力も低下
R-デイジー! 体力自動回復:削除 物理・魔法防御:20/60/120→15/40/90 過剰労働によるストレス:デイジーが制御不能になり、地面を攻撃したりあちこちにワープしたりすることはなくなりました デイジー、どこにいるんだい?:デイジーがごくまれに透明化していた不具合を修正 |
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ジェイス ハンマー形態でのQとRのダメージ低下。Eのマナコスト上昇
Q-スカイバスター ダメージ:40/80/120/160/200/240→35/70/105/140/175/210 E-サンダーブロー コスト:40マナ→55マナ R-マーキュリーハンマー ハンマーモード追加ダメージ反映率:増加攻撃力×0.4→増加攻撃力×0.25 |
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カ=ジックス Qの反映率が低下。「孤立」↓対象への進化Qのクールダウン解消率が減少。
Q-甘美なる恐怖 反映率:増加攻撃力×1.4→増加攻撃力×1.2 「進化した死鎌」クールダウン解消率:「孤立」↓対象相手の場合60%→45% |
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ルブラン 低レベル帯での固有スキルのダメージを低下。
固有スキル-シジルマリス ダメージ(レベル1~6):40/55/70/85/100/115→30/40/50/60/70/80 ダメージ(レベル7~13):130/155/170/180/190/200/210→90/100/120/140/160/180/200 ダメージ(レベル14~18):220/240/260/280/300(変更なし) |
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マルザハール 「ヴォイドリング」はマルザハールから離れると移動速度が低下。さらに出現に若干の遅れが生じ、Wは発動ごとにクールダウンに入るように。
W-ヴォイドスワーム ヴォイドリング出現時間:発動時→発動から0.35秒後(アニメーションと一致) 発動から次の発動までのクールダウン:1秒 オマチシテオリマシタ、ゴシュジンサマ:マルザハールから距離600以上離れた「ヴォイドリング」は移動速度が10%低下し、以降距離100離れるごとにさらに10%ずつ低下します。 |
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レンガー Qのダッシュ距離が低下。強化Wの行動妨害解除後の無効化を削除。Rの効果時間を低下。
Q-逆上 ダッシュ距離:200→150 W-狩りの雄叫び 狩りのおニャけび:強化スキル発動時の、1.5秒間の行動妨害無効化を削除 R-狩猟本能 カモフラージュ効果時間:14/22/30秒→12/16/20秒 |
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トリスターナ Qの効果時間が増加。
Q-ラピッドファイア 効果時間:5秒→7秒 |
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ヴァイ 移動速度と基本攻撃速度が低下。
基本ステータス 移動速度:345→340 基本攻撃速度:0.644→0.625 |
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ブラッドミア 通常攻撃のダメージと速度が上昇。Qの基礎ダメージの上昇のトレードオフとして、「真紅の衝動」のボーナスを減少。
基本ステータス 基本攻撃力:52→55 通常攻撃速度:1400→1600 Q-吸血 反映率:魔力×0.55→魔力×0.6 ダメージ:75/90/105/120/135→80/100/120/140/160 「真紅の衝動」追加ダメージ:100%→85% |
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ザイラ 植物発生時に敵チャンピオンより他の敵ユニットが近く存在する場合、自動的にそのチャンピオンを捕捉しないように。Qのマナコストが増加。
全体的な変更 植物のアレコレ:自身のスキルが敵チャンピオンに命中しなかったにもかかわらず、「棘吹草」と「棘鞭草」が発生時に必ず最寄りの敵ユニットではなく最寄りの敵チャンピオンを攻撃対象にするというルールを削除 Q-死華の棘 コスト:60マナ→70マナ |
チャンピオン以外の変更はこちら
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